中国游戏市场复苏难觅AAA大作
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近日有消息显示,字节跳动旗下手游公司沐瞳科技将以超过60亿美元的价格出售给沙特公共投资基金(PIF)旗下的Savvy Games Group。
实际上这并非中国游戏企业首次剥离海外业务。早前就有网易宣布将停止对东京工作室的注资,腾讯、米哈游等公司也在陆续关停海外的研发机构。
从大举进军到逐步撤离,这种战略调整反映了国内游戏厂商对海外市场态度的重大转变。
这种转变背后有两个关键因素:一是对中国企业自身能否独立开发AAA级游戏的信心提升;二是对海外工作室长期研发周期的顾虑。
【1】曾经的海外扩张热潮
2021年8月,腾讯天美在宣布成立蒙特利尔工作室时表示,将以这些海外研发机构为起点,吸引国际化人才,并将目标瞄向AAA级自研游戏。
当时国内多家游戏公司都采取了相同的策略:网易、米哈游、莉莉丝游戏、FunPlus等企业纷纷在蒙特利尔、里斯本、洛杉矶等地设立海外研发中心,试图通过国际化布局提升研发实力。
这一波扩张潮的兴起源于对中国游戏市场的判断。根据伽马数据统计:2022年第三季度中国游戏市场实际销售收入为597.03亿元人民币,同比下降19.13%,创下近十年来的最低点。
但与此同时,米哈游凭借《原神》的成功却逆势突围。这款游戏在上线两个月内就登顶了35个国家/地区的手游下载榜榜首,首年收入达到18亿美元;2022年其总收入更是突破37亿美元,稳居全球手游第三的位置。
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